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自《博德之门3》上线一个月以来,已经陆续推出了一些小型补丁以优化游戏体验。现在,该游戏的首个完整补丁也已正式发布,其规模之大超出了Steam对补丁大小的标准。据开发商拉瑞安工作室透露,这次的补丁解决了1000多个问题,包括物体悬浮、任务错误等,并对游戏中的一些平衡进行了改善。此外,工作室还确认,第二个补丁也将很快推出,这将“显著提升性能”并添加玩家期待的一些功能。所有这些修复和改进都将应用于即将发布的PS5版本。目前,《博德之门3》已在PC平台上线,并计划于9月6日登陆PS5。XSX/S版本也将在今年的某个时间点推出。

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